Jika kita membuat taruhan atau menaikkan sebagai gertak sambal, perlu untuk menghitung seberapa sering lawan Anda perlu melipat agar gertak untuk menunjukkan keuntungan langsung.
Keuntungan langsung = Saat lawan Anda terlipat
Itu tidak mempertimbangkan hal lain di https://domino99online.biz/download-pkv-games-bandarq/ (misalnya, kemungkinan out Anda untuk diperbaiki).
Ini berguna untuk tebing dingin di mana lawan Anda akan melipat atau menaikkan (dan Anda selalu berniat untuk melipat ke kenaikan).
Langkah 1
Tidak ada perhitungan EV, hanya perhitungan harga untuk menemukan titik B / E atau seberapa sering lawan Anda perlu melipat agar tebing menjadi menguntungkan:
Harga = Uang dalam pot: Biaya Bluff
Ini adalah rasio dan dapat dikonversi menjadi% dengan rumus:
B / E Formula = Biaya tebing / (Uang dalam pot + Biaya tebing)
Contoh:
Blind …………………………….. $ 5 (1 Taruhan)
Pahlawan kenaikan gaji ………………… $ 15 (2 Taruhan)
Penjahat kembali mengumpulkan ………………….. $ 45 (3 Taruhan)
Pot sekarang ……………………….. $ 65
Tebing 4 taruhan meningkatkan hingga $ 110 …… biaya $ 95
Rasio ……………………………… $ 65: $ 95
Persentase ………………………. 95 / (95 + 65) = 95/160 = 59%
Lawan perlu melipatgandakan lebih dari 59% dari waktu untuk membuat taruhan SEGERA menguntungkan.
Lawan memiliki RANGE PANGGILAN MAKSIMUM sebesar 41% untuk membuat tebing menguntungkan (100% – 59% rentang lipat).
Ekuitas Lipat B / E dan Ekuitas Panggilan untuk keuntungan langsung adalah keputusan investasi berdasarkan Risiko dan Penghargaan. 2 spreadsheet yang dapat diunduh menghitung Ekuitas di muka untuk semua situasi antara 10bb dan 200bb dalam 10bb langkah ukuran taruhan dan nilai pot.
Langkah 2
Hitung MINIMUM keseluruhan lawan Anda pra-flop kisaran kenaikan% untuk tebing untuk menunjukkan keuntungan langsung, menggunakan rumus:
% tangan lawan akan PANGGIL / Maksimum% lawan dapat menelepon sebelum gertak sambal tidak menguntungkan.