Sejarah Permainan Kasino Atau Bagaimana Orang Belajar Menghitung Kartu Bagian 4

blackjack

Teknokrat:

Nama kecil lain yang berpengaruh besar pada blackjack Keith Taft. Dia adalah seorang insinyur, spesialis komputer dan penemu, dia menciptakan komputer blackjack pertamanya pada tahun 1970, sebelum Ken Uston muncul di atas panggung, hanya empat tahun setelah penerbitan buku Thorp kedua yang mendorongnya untuk pekerjaan ini. Komputer bernama “George” ini digunakan oleh tim Uston.

Pertimbangkan fakta, bahwa pada waktu itu, tidak ada komputer sama sekali, apalagi miniaturisasi. Versi pertama menggunakan prosesor 16bite, memori yang dibuat secara manual dan program kabel-in secara manual. Pekerjaan perakitan dan debugging memakan waktu dua tahun. Dia melindungi slot online sultanplay perangkatnya dengan layar tembaga dari kemungkinan kekacauan dan menyembunyikannya di sepatu botnya. Awalnya dia sangat beruntung, tapi kemudian dia kalah banyak. Itu membuatnya menyerah bermain independen. Keith berpikir untuk menulis buku, tetapi kemudian kontrak dengan pemain profesional datang. Setelah beberapa tahun, pasar menawarkan perangkat komputasi yang lebih bertenaga.

Basis perangkat lain adalah prosesor Z80. Keith membuatnya di kalkulator saku. Versi “George” ini, yang kemudian diganti namanya menjadi “David”, menarik perhatian Uston. Keith bersama kakaknya membuat beberapa komputer seperti itu untuk timnya. Mereka menggandakan modal mereka dalam seminggu. Tiga kali lipat dalam dua minggu. Kemudian mereka ditangkap, uang dan komputernya disita. Ngomong-ngomong, pengacara Uston dalam kasus ini adalah Oscar Goodman – sekarang dia adalah walikota efektif Las Vegas.

Hasilnya, proyek tersebut rusak. Dan yang baru muncul dengan perangkat yang lebih canggih dan rahasia tetapi sekarang tanpa Uston. Komputer yang lebih rumit membutuhkan prosesor baru dan memori yang lebih besar. Investasi baru dari para pemain dan proyek “Thor” menghasilkan banyak uang untuk Taft dan penjudi. Selain itu, komputer ini tetap tidak diperhatikan di kasino. Keith menciptakan sistem proteksi yang notabene mengulangi konsep “kunci elektronik” modern.

Kemudian dia mengembangkan skema “7-Up” yang menghubungkan 7 (!!) pemain di meja ke dalam jaringan. Masing-masing memiliki komputer dan mereka disatukan ke dalam jaringan. Bayangkan saja – orang ini – menciptakan jaringan komputer !!!! Itu tahun 1982! Sebelum Microsoft, orang-orang ini mengelola server komputer …

Kemudian kamera video muncul. Keith mulai menerapkan sinyal satelit dan radio. Kemudian lagi kegagalan, penangkapan dan tuduhan penipuan. Tuduhan dibatalkan lagi. Sebuah proyek hi-tech baru menyusul.

Akhirnya ketika penggunaan komputer dianggap ilegal di AS, Keith berhenti bermain blackjack. Sekarang dia tinggal di rumahnya dan bekerja di laboratoriumnya. Aku penasaran, tentang apa?

Segalanya menjadi lebih mudah jika dilakukan bersama.

Ledakan Blackjack di 70-80-an, deskripsi publik tentang metode bermain tim mengarah pada pembuatan tim blackjack terbesar. Yang paling terkenal, mungkin adalah tim dari Massachusetts Technological Institute atau MIT Team. Idenya inovatif – alih-alih mempekerjakan orang dengan uang, operator tim melatih siswa bermain game dan menawarkan blackjack sebagai penghasilan musim panas selama liburan mereka. Mereka hampir memasang pengumuman di ruang kuliah yang mengatakan “Pemain Blackjack ingin!”

Awalnya timnya kecil, namun manajemen menarik banyak dana dari investor luar dan proyek menjadi sangat besar. Para pria dan wanita muda ini menjalani kehidupan ganda – lima hari seminggu menghadiri ceramah dan makan di kantin kampus dan pada akhir pekan terbang ke Las Vegas, bertaruh 10 ribu dolar di dalam kotak, tinggal di apartemen mewah dan mengemudi dengan limusin di biaya kasino.

Ini mungkin tim paling berkualitas dalam sejarah blackjack. Dalam beberapa tahun mereka telah memenangkan sekitar 10 juta dolar. Kemudian semuanya menjadi berbentuk buah pir. Pertama, risiko di sisi kasino meningkat. Ada yang memata-matai para pemain, segera ketahuan bahwa mereka adalah mahasiswa MIT dan kemudian nama mereka ditambahkan ke daftar hitam di seluruh negeri. Selain itu, kasino lebih sadar akan prinsip permainan tim dan setiap pemain besar segera diawasi.

Tapi itu bukan yang paling mengerikan. Seorang bajingan ada di dalam tim. Salah satu pemain dikhianati untuk “tiga puluh keping perak” semua anggota tim ke layanan keamanan kasino. Selain itu, sebagian dari uang itu dicuri begitu saja. Itu menyebabkan kerusakan tim. Meskipun dihidupkan kembali dalam bentuk baru yang berbeda, mereka tidak sesukses sebelumnya. Namun, seiring rumor yang beredar, Anda dapat menemukan beberapa pengumuman menarik di institut tersebut …

Mantan pendiri dan manajer tim sekarang menjadi orang yang sangat terkenal. Semyon Dukach dalam penjualan dan pembelian perusahaan Internet, mengadakan seminar tentang blackjack dan Andy Bloch menjadi pemain poker profesional.

Permainan tim, terlepas dari kelebihannya memiliki banyak kekurangan dalam hal administrasi. Ini membutuhkan investasi besar ke dalam bisnis yang berisiko. Itulah mengapa 99% upaya permainan tim berakhir dengan bencana finansial.

You may also like

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *